净败场数概率棋盘图与随机游走模型

2014-04-21 14:56
本范例通过棋盘图演示概率与随机游走问题。图中向右代表“胜”,向上代表“败”,胜败相抵后的剩余败场数即为“净败场数”。该模型可用于直观解释带有单边“悬崖”吸收壁的醉汉走路问题,或两人对弈中设定单方净败场数淘汰机制的概率计算。通过动态路径与组合数统计,帮助理解二维随机过程中的状态转移与概率分布。